[樂高 江湖道] 殺禪砍佛

用樂高玩漫畫也有段時間了,許多故事卻總是虎頭蛇尾的。這實在是很符合老虎拖稿的個性與稱謂,拖稿其實是有很大的苦衷。當然不可能會說就是懶...是雜念太多。

最近發現PS又可以玩黑白高反差與多色分離的方式。這兩種方式實在讓人忍不住手癢想惡搞一番,偏偏又沒有好的思緒來整理一番。題材是不少,可惜的是地方太小,時間太少。

例如劍客單挑對決的時候,單格對於這樣的鏡頭運轉,會因為張數的限制,容易拖長故事的架構,要不就是無法表達對決者內心的寫照。
其實各有利弊,黑貓白貓都是貓,會抓老鼠的就是好貓。
會將樂高拿來玩漫畫的人,不是腦殘就是精神有問題的,所以有玩漫畫的樂高迷用兩三根手指就可數的出來了。

加上喜新厭舊的思緒,總會有許多的新故事上腦,不知不覺被吸引著。此時若不趕快花點時間紀錄的話,恐怕時間久了而忘光光。這間接就影響到舊稿製作的時間。除非擁有三頭六臂。

拍攝當中,相機還得兼顧整個畫面能否凸顯整個故事的概念。背景又可分棚內與室外,兩者不同在於特效的處理。

幾年的獨自玩著,沒有大師的足跡可以請益,也沒相同對手可討論,只能多看漫畫及電影來摸索著。習慣後,倒也沒有什麼不好。也沒有催稿的壓力,因此讓自己也玩的不亦樂乎...

當然體內對於動作片仍是最愛的心理作祟,選擇的題材都是動作故事掛帥。反倒對於愛情的故事拙於呈現,遲遲沒有勇氣下手。因為現代的故事,須先打造一個城市。每想到這裡總覺得快窒息了...哪來的地方可以擺上個半年之久。

這個西門看破,原本是禪憎與佛平故事裡的戰憎。也是新故事裡的另一個主人翁和另一個對比的角色就是東方博杯,同時也是佛平...這就讓人頭大了,該如何選擇就成了一門大課題。

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